2006-07-01から1ヶ月間の記事一覧

最期に

なんか物凄く偽善ぽい文章になっちゃって恥ずかしいですねorz

SEさんの行動はGvGギルド(のマスター)として当たり前の事 それなのに、「ありえない事」として扱ってませんか? それだと相手に対して非常に失礼なこと むしろ私達の方が「何考えているんだ」などと言われても仕方なくなります。 SEさん(むしろ他のGvG同盟…

別にここで書くべき話題ではありませんので放置の予定ではありましたが さすがにもうなんと言うか見かねるを通り越して呆れるくらいになったので 簡単ではありますが執筆でも

Gvれぽ

今期の同盟テーマは概ね前期と同様、強いて言えば前期課題の改善

CADで拾ったけど売れないまま倉庫で腐ってたやつ 開けたら⇒

RO

割と久しぶりに狩りした気がします。 せぇじ強化週間にします、とか書いたけど一切動いてなかったね全キャラ そして生体3とか行っちゃったね

モキュ

書き物って割と好きだったりするのね

加筆

執筆

もきゅ

それと

きゅうりはぬるぽランカーでも目指してくださいな。

予想以上に

早くきましたね、テコンEMCの下方修正

でも今週は

諸事情につきせぇじ強化週間とします。

割と

今更?な感じもありますが、誘われたのでタナトス行ってきましたスナイパ。

Gvれぽ

今期の同盟テーマは「確保」 目標とした砦を確実に逆状態で抑える、そのための演習です。

もふ

04:15:40 (aoism) たぬーの影響なのかリンカー追尾で引き連れて亀地くるSageが多くなった ( ゚д゚)まぢですか?

すなぱ

どれくらい振りかと思うくらいかな〜り久々に動かしてみたり アイン2Fでの水晶月光狩り 覚醒2本使って65個でした 途中で熊〜にですぺる貰ってたから正確な時間はわかんないけど ペコ玉弓があればもちっとスムーズにいけたかな

こめんと

>あおちもふもふ うちのせぇじまだエレメンタルチェンジとってなかったりするのですよね と言うか聖龍全部にそれ使ってたら経費どれくらい要るんだろ… あと、せじ魂だけでAS狩りの時給測ったら600k/hくらいでした。 思ってたよりかなり低くて( ゚д゚) リンカ…

リンカー

⇒ JOBカンストまでは育てたいところだね、上限50でよかったかしら

みゅみゅみゅみゅみゅ〜

あびすれいく

せーじで2F以降は泣きます、本気で 魂入れても聖龍相手だとMissの滝(

せぇじ

魂FCAS狩りに夢見ていたけれど、亀地じゃそこまで効率的には延びてないかな やってて楽しくはありますけれどね メイン火力が詠唱魔法からAS魔法に代わってします分 属性が効かない(と言っても100%は通りますが)トンボは 逆に手間取ってるような感じ素手で…

リンカー

78/45 魂スキルどうしようかと考え中 ■バードとダンサーの魂 の中の一部だけ・ブラギの詩と幸運のキスがリンクされます。 要するにダンサーでもキスとってればブラギ使えるようなりますよ って事ね。 キスでCri率上げた上でブラギ♯連打 とかTOMかしら(

攻め

カイト実装で今までの主力無詠唱SGを封じられどうなる事かと思われましたが 予想外にも逆状態からう颯爽の守るB2を攻め落として その後の防衛は揮いませんでしたが正直、上出来すぎたかなぁと 先週も書きましたが、これまで通りの防衛配置にして 攻め側の…

Gvれぽ

今期のテーマはずばり「攻め」、前回行えなかった部分の補足となります。 数上の同盟を相手に攻め演習、B常連の防衛ラインも見ておきたいところです。 参加キャラはリンカー、76/44までは育ったものの従来キャラと比べれば明らかに低く なにより未だにステポ…

sage祭り

という物に参加してきました。 参加者は私含めて セージ2&教授3 それにリンカーとプリが各1でした。 雑談の後アビス付近のデリータマップへ そこでしばらく狩ってたのですが なんか火力がごっついってことでそのままアビスレイクへ 何気に来るの初めてで…

リンカー

BASE74ぽ

コメント

●大佐 ちょっとその杖くだたい*ノノ ●ちすた 相方がプリじゃない場合、リンカーがSP貸与するって話ね 常備マニピさえあればSPなんとかなりそうな気はします 相方がプリ&リンカー持ちでCC駆使して全項目支援+魂かけてくれるならそれが一番ね(

あと

せぇじすきるはこんなの http://uniuni.dfz.jp/skill3/sag.html?10HXakGAdoboakHOqAdn1eAJy きっと突っ込みどころ満載(

教授ステ&スキル

なれる見込みが出てきてから本格的に考えることにします。 と言ってもおおまかにだけ少し やっぱ転生職だしGv型のDV二極にしたいかな とか思ってはいますけれどね

付与すきる

せじたまを前提にするのであればAGI-INT二極が恐らくは最も単位時間火力が高くなるかと 下手にSTRとかで殴りダメ上げるよりも単純にASの発動回数とボルトダメ上げた方がって事です 普通なら、例えA-I二極でもDHバイブル+付与などで殴りダメ稼ぐのが良い場合…